Bangun pagi,
Perut melilit,
gak pikir mandi...
mikirnya makan.
Crisis Alert! (#CommunityQuote)
Nyokap gak di rumah...
Makanan belum dimasak.
Ngoceh, ngoceh dan Ngoceh. itu yang gwa bisa. itu yang gwa mau. selama gak ada yang larang TARIK MANG!
Blackz Reality
22 July 2013
23 June 2013
Soul Saga, Old School Come to the Future!
Gw baru dapat
berita keren dari Twitter, mengenai satu proyek Kickstarter yang akan memuaskan
kerinduan kepada J-RPG klasik
Seperti yang kita
ketahui, dengan canggihnya teknologi yang telah diraih oleh konsol dan komputer
saat ini, game-game RPG jepang yang mengutamakan strategi daripada aksi sudah
mulai banyak berkurang.
Untungnya studio
pengembang Disaster Cake melihat kejadian ini sebagai salah satu peluang untuk
membawa beberapa gamer kembali ke masa jaya game J-RPG klasik
Video Preview
Game yang mereka
kembangkan saat ini berjudul Soul Saga, yang sangat terinspirasi dari J-RPG
klasik dan beberapa element yang juga digunakan…
Pertarungan
Pada saat
permainan, sistem memulai pertarungan hampir sama dengan Chrono Trigger, yang
memberikan serangan kejutan akan mendapat kesempatan jalan pertama kali, dan
setiap musuh akan memiliki kelemahannya sendiri dan cara mengalahkan yang unik.
Sebagai contoh jika
Monster memiliki perisai atau pelindung, Gamer harus membuka serangan
menggunakan teknik penghancur, agar serangan selanjutnya lebih efektif, tetapi
terkadang terdapat monster yang perisainya memiliki jebakan seperti perisai
api. untuk mengatasinya gamer harus mematikan api dengan memberikan serangan
air dahulu sebelum menghancurkan perisainya.
Itu hanya dua
contoh dari ratusan musuh dan cara unik berstrategi dalam mengalahkan
monster-monster
Sumber Energi untuk Teknik
Lebih menarik
seperti Final Fantasy VI setiap karakter memiliki set kemampuannya
sendiri-sendiri yang tidak menggunakan 1 sumber yang sama (biasanya MP)
melainkan berbeda cara mendapatkan sumber energi tersebut.
Seperty Mythos
(Karakter utama) yang menggunakan focus
dan cara mengisi focus adalah terus
menerus memberikan serangan normal ke musuh.
Sedangkan Elise,
yang seperti penembak menggunakan gadget
yang harus diisi ulang menggunakan 1 turn agar bisa mengeluarkan teknik.
Cerita
Untuk mengikuti
Jejak ayahnya, Mythos membangun guild-nya
sendiri dan untuk mengungguli ayahnya ia harus mengumpulkan banyak sekutu agar
ia bisa mengalahkan naga yang menjaga dunia bawah (Oterra). Sebuah kisah
mengumpulkan sekutu yang mengingatkan kita pada Suikoden.
Pulau-Pulau Medonia
yang berlokasi di atas awan bernama tempest Reef mulai berjatuhan saat Tempest
Reef melemah, mereka terjatuh ke dunia bawah yang dihuni oleh monster-monster,
Rumor mengatakan terdapat satu solusi khusus yang akan mengakhiri krisis ini di
dunia bawah. Karena Itu Mythos beserta guildnya mencari jalan untuk menuju ke
dunia bawah dan menyelamatkan Medonia.
Tambahan lainnya
Masih banyak
tambahan Fitur lainnya yang bisa gamer dapatkan saat Sumbangan untuk Soul Saga
mencapai titik tertentu, gamer bisa mendapat Random Dungeon, fitur bertarung dengan monster raksasa menggunakan Airship, quests untuk mendapatkan senjata terakhir. Daftar lengkapnya dapat
gamer lihat di SINI
Sudah saatnya game
J-RPG mulai kembali bersinar.
Labels:
Random,
Video Game
20 June 2013
Planet Challenge: Avatar PlayThrough #1
Welcome to Best
simulation Gaming. Planet Challenge Please enter your Nickname
“YHWH”
Is This OK?
[Yes]
Labels:
Darkside Religion,
Digimon Journal,
Random
16 June 2013
ABE – Akashic Blade (of the) End.
ABE
– Akashic Blade (of the) End.
Umur: 28 Triliun tahun (beneran) tercipta oleh
Ledakan besar.
Jenis Kelamin:
Asexual, Ayolah ini Pedang!
Deskripsi:
Hanya sebuah pedang dalam bentuk normalnya
pedang ini akan membentuk pedang pendek berbahan perunggu. Karena itu bentuk
pertama dari segala pedang.
Bentuk aslinya
berubah saat pemanggilan Sword wielder.
Kepribadian:
Ini hanyalah sebuah
pedang. Gak mungkin ada kepribadian!
Kemampuan:
Akashic User Guardian’s Sword -1001 Wielder
Dari awal
terciptanya semesta, sampai akhirnya semesta menyusut lagi, hanya ada 1001
entitas yang dapat mengakses akashic Record.
Kepada mereka
diberikan pedang khusus yang akan selalu pas dan sesuai dengan pemegangnya.
Namun saat semesta hancur, yang tersisa hanyalah bagian dari Akashic Record termasuk
pedang ini. dan menggunakan memori Akashic, Pedang ini mampu memanggil satu
dari setiap mantan pemiliknya.
Bentuknya berubah
sesuai dengan kemampuan dan cara bertarung sang pemegang, bahkan jika wielder-nya, ahli menggunakan 4 pedang.
Abe akan menjadi 4 bilah pedang. (Akashic Record juga diakses oleh para Alien)
(Saat ditulis oleh
author Lain, Author lain bebas menentukan penyandangnya)
Double Wish
ABE selalu
mengabulkan 2 macam permintaan yang diinginkan oleh penyandangnya kepada dia.
Seperti seorang
samurai yang memintanya untuk “tajam hingga membelah cahaya” dan “dapat
menyegarkan penyandangnya dengan menghisap nyawa orang lain” Sehingga persona
ABE yang waktu itu menjadi “Masamune” adalah membuat penyandangnya tidak bisa
terlihat dan abadi selama mampu menebas musuh.
Setiap penyandang
selalu memiliki 2 properti yang dibuat berdasarkan keinginan penyandangnya.
(Saat ditulis oleh
author Lain, Author lain bebas menentukan Propert ajaibnya)
Kelemahan:
Dalam satu masa
pertarungan ABE, ABE hanya bisa memanggil penyandangnya dua kali. Jika kedua-duanya
melepaskan pegangannya terhadap ABE, atau mati terbunuh. Maka ABE tidak bisa
melakukan apa-apa.
Semua pemegang ABE
adalah ahli pedang yang tidak bisa memiliki kekuatan sihir. Karena kalau
seorang penyihir manjadi Akashic Record user, mereka akan mendapatkan Buku
alih-alih pedang.
Realm: Semua Realitas, baik itu Paralel, multiverse, karena sebenarnya Akashic
Record itu berada di alam lain di Luar Realitas
Kehidupan Sebelum turnamen:
Akashic Record
adalah sebuah dimensi dimana penghuninya akan mendapatkan segala semua
pengetahuan yang telah terjadi, yang tengah terjadi, dan yang akan terjadi. Kepada
entitas yang pernah menemukan Akashic Record, Jika mereka berbakat di bidang
Sihir, mereka akan diberikan Penjaagaan berupa Buku sihir. Dan jika mereka
berbakat di bidang fisik, mereka akan diberikan ABE.
Subscribe to:
Posts (Atom)
